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Hop, nous nous sommes refait une réserve de Zombie Kidz « Évolution », jeu coopératif dès 7ans.

Des zombies au look cartoonesque envahissent l’école ! Les joueurs doivent coopérer afin de ralentir les zombies, sécuriser les salles de classe et fermer les 4 portails qui mènent à l’école, afin de gagner la partie.Les règles sont limpides, le jeu rapide (5 à 15mn).Le truc fun avec cette version Évolution, c’est que le jeu va évoluer petit à petit : des enveloppes devront être ouvertes après « tant » de parties, dévoilant de nouvelles règles, des transformations des zombies, des pouvoirs pour les joueurs, bref, plein de surprises !Un système de mission est présent et nous permet de coller fièrement un autocollant chaque fois que l’on en réussi une.De plus, le « journal de bord » est personnalisable et permet de faire preuve d’imagination, comme par exemple donner des noms aux héros en herbe et aux zombies.Et truc encore plus cool, c’est que cette évolution n’est pas permanente : on peut revenir aux règles de base quand on veut.Un jeu coopératif survitaminé où les parties s’enchaînent et évoluent, en format Legacy, facilement transportable et jouable dès 7ans. On en redemande ! 😁

Le médiéval fantastique est à l’honneur aujourd’hui !

-Sanctum 😈
C’est une aventure ultra fluide façon Hack’N’Slash à la Diablo, pour 2 à 4 joueurs, chacun pour soi. Des hordes d’ennemis à défaire à coup de dés. Beaucoup de butin à récupérer. Plusieurs actes et un Boss final qui mettra à rude épreuve notre combinaison d’équipements/compétences. La tension va crescendo dans ce jeu de gestion de dés et de héros très fluide.

-Monolith Arena
Basé sur l’excellent Neuroshima Hex du même créateur, Monolith Arena est un jeu d’affrontement en arène extrêmement tactique, à l’accès facile mais à la longue maîtrise. Les 4 factions proposent différentes stratégies ; les parties s’enchaînent et ne se ressemblent pas.

-Sword & Sorcery ⚔️🧙‍♂️
Dungeon Crawler coopératif pour 1 à 5 joueurs (basé sur Galaxy Defenders) . Une boîte pleine à craquer, qui vous fera vivre des aventures épiques au cours d’une campagne finement écrite. Le système de gestion du comportement des ennemis est une référence.

-Epic
Jeu de cartes d’affrontement évolutif, par les créateurs de Star Realms. Incarnant des divinités, nous invoquons de puissants champions et lançons une armada de sorts ! Aux règles limpides, Epic propose plusieurs modes de jeu, de 2 à 4 joueurs, dont un mode Draft des plus fun.

Aaaah Tainted Grail, nous l’attendions avec impatience.
Création d’Awaken Realms, Tainted Grail : La Chute d’Avalon est un jeu fortement narratif et coopératif pour 1 à 4joueurs.

Ce jeu nous propose un sombre et tortueux voyage dans les mythes arthurien et celtes.
Nous allons explorer petit à petit l’île mourante, allant de rencontre en rencontre, sous l’œil des sinistres menhir qu’il faudra activer sous peine d’extinction de tous les habitants.

Chaque lieu découvert a son histoire, propose différentes interactions et choix, et peut évoluer selon les différents événements vécus : C’est un monde vivant !

Nos personnages vont également évoluer au fil de l’histoire à l’aide des nombreux équipements et compétences.

La boîte renferme du matériel de qualité : Figurines détaillées, +700 cartes illustrées, plateau de jeu personnel, jetons, dés, livret d’exploration, etc…

Tainted Grail, c’est une campagne ultra immersive de 15 chapitres au nombreux cheminements, au système de sauvegarde impec, à la mise en place rapide (ça nous change de Gloomheaven), au système de jeu original et à la difficulté exigeante.

Bref, du bonheur ! 🤩

Si vous aimez les jeux narratifs, coopératifs, horrifiques et de survie, « Tales of Evil » pourrait bien vous intéresser. 👻
Incarnant les membres de Pizza & Investigation, un groupe d’ados enquêteurs en herbe, vous êtes bien décidés à visiter une maison « hantée » afin d’élucider le mystère de plusieurs disparitions. 🧐

Dans une ambiance de série B des années 80 ou d’un livre de Stephen King, le jeu nous propose de vivre 10 scénarios, chacun ayant plusieurs dénouements possibles. En effet, les décisions prises en cours de partie influencent l’histoire, à la façon des « livres dont on est le héros ».

L’immersion est garantie et la durée de vie, renforcée par un système de difficulté, promet de longues heures de jeux lors des nuits de pleine lune ou d’orage, à choix. 🌕